RTX30全系GPU4K最高画质达成60fps !《鬼玩人:游戏版》实测,DLSS加持帧率极速狂飙提升150%(6)

2023-05-02 来源:飞速影视

RTX30全系GPU4K最高画质达成60fps !《鬼玩人:游戏版》实测,DLSS加持帧率极速狂飙提升150%


在进行测试之前,我们将GeForce Game Ready Driver驱动更新至5月12日才发布的新版本。

RTX30全系GPU4K最高画质达成60fps !《鬼玩人:游戏版》实测,DLSS加持帧率极速狂飙提升150%


《鬼玩人:游戏版》支持NVIDIA DLSS功能,并且提供了自动、质量、平衡、性能、超级性能五种模式。
大家应该都很熟悉了,NVIDIA DLSS是一种基于游戏图像渲染的实时反馈修正技术,它使用来自多个画面帧的图形信息采样来进行最终的合成输出,进而增加游戏的帧率。说到DLSS的多重采样,可以用拍摄长曝光的电影来类比,在长曝光的影片中,镜头开启的时间越长,感光元件收集到的信息就更多,细节的呈现也自然就更加丰富。基于AI深度学习的DLSS通过网络训练收集了海量的图形图像渲染样本,并且通过AI来理解学习这些模型,进而在实际应用中做出最佳的渲染辅助选择——DLSS的AI很明白哪些模型信息是最有价值、最贴近实际游戏图形的,并能够将这些有用的模型渲染信息组合在一起输出精准、完整的最终渲染图像。
NVIDIA DLSS的设计初衷就以GPU内置的专用核心(Tensor Core)为基础,通过使用超级采样、实时反馈和AI技术来克服传统的分辨率缩放技术带来的图像质量严重降低的限制,以实现与原始分辨率基本相当的图像质量,并且还能够显著地提升游戏帧率表现,这点我们通过游戏截图可以明显地看出来。基于AI的图像模型渲染深度学习补足,这也是DLSS区别于其他分辨率缩放技术的根基所在。
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