《古剑奇谭2》:堪堪及格之作

2023-05-02 来源:飞速影视
《古剑奇谭2》是一款颇具有革新气质的国产单机仙侠RPG。鉴于1代所打下的基础,本作无论从画面还是玩法上都有了极大的探索与进步。尽管在吸取了1代的一些问题后做出的这些调整,仍然让人觉得有些差强人意。可单就从质与量两个方面来说,是可以看到主创们在努力的迹象的。只是等了这么多年,终于等到2的时候,还是觉得有些遗憾吧。本以为会做的更好的。万没想到这种经验和技术的积累和迭代在3代才算是发挥出优势来。也算是厚积薄发了。

《古剑奇谭2》:堪堪及格之作


画面
古剑2的画面其实有一种油腻的感觉,这种油腻感主要在人物身上体现的比较严重。尤其是男主,他初期的衣服的蓝色布料部分就和前些日子的fate无双新作中尼禄的一样的材质。除此之外还有一些低分辨率材质构成的NPC身上更是极其明显。他们与高分辨率的场景在一起时 真的有一种微妙的感觉。相反,反派角色们反而要好很多。

《古剑奇谭2》:堪堪及格之作


就从整体画质而言,比起1来说进步那是相当多的。场景的复杂程度、整体的数量。还有谜题的设计都可以体现出来。
而画面表现最炫的部分当属于QTE系统吧。虽然部分时候按键体验并不是很好。但就从qte时的动作设计还有镜头感都十分的不错。也可以看出这大概是在视效方面做的最用心的地方了。
另外本作的ui菜单,应该是我最喜欢的国产游戏ui了。古典精致里还透着一些晶莹感。没有刻意的靠做旧来去无脑贴向古风这一标签。
音乐
本作的音乐是比较大胆的。因为作为一款古风游戏,为了衬托出反派的孤高、神秘、富有智慧还特别帅气的气质,竟然使用了钢琴音乐。算是挣脱了一下此题材的一种束缚吧。但因为,主题表达明确,虽然使用了西洋乐器,但并没有为它去安排过多的复杂元素在里面。单而低沉的钢琴旋律彻彻底底的是在为了剧情而服务使得其并没有在整个游戏里让玩家出戏。确实是非常出色。值得鼓励。
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