国产单机游戏巨作《七夜·救赎》迎来重制,网友直呼“爷青回”(4)
2023-05-02 来源:飞速影视
为了重现了七夜的精髓,我们力求原汁原味,但是在跨平台重制的过程中,又面临时代变迁、技术更新带来的诸多挑战。距离立项已经过去一年半有余,从剧情到关卡、从角色到场景、从技术到流程,几乎每个环节我们都重新学习了一次,前进的道路上布满了一个个我们踩过后填上的坑。比如在设计制作 ul 功能与风格时不断推倒重来,又在角色表现与动画设计中,改进质量近乎苛刻的要求几乎贯穿整个工作流程,对剧本在改良原作关卡路线时付出了大量的心血,为了更好的游戏体验,我们将改为无缝探索,而这使得我们在内部试玩会体验什么叫做“惊喜”。
方向确立、团队搭建、资金筹备、技术攻关,一路走来各种问题如冰雹一般不断砸向我们。然而人是要吃饭的,我们对玩家体验近乎执着的追求,已经使项目成本远超当初的预算。我们也曾经问过自己:是否还要继续这样力求完美,重制版究竟要做到什么程度,这一切付出值得吗?答案是:我们决定坚持下来,我们希望讲好了七夜梦的故事,更想在游戏影视领域打造自己的团队。时至今日,项目不断提升的质量、我们在磨合中的成长,都超出了我们的预期,所以我们更加坚定地认为:所有付出都是值得的,我们没有走错方向!当然,我们也深知这条路并不好走,但我们会继续砥砺前行。
小编想说的是:热血方刚的一群人,高标准地制作了一部巨作,然而因为时代原因最终流产。好的作品让大家铭记于心,粉丝的信仰是这个团队唯一坚持下去的动力,或许生活磨平了这个团队的棱角,一些人不敢再次尝试,与其说是害怕失败,不如说是难以找回初心。当初被游戏界的“奥斯卡”提名,我想这个团队的每一位成员激动之情溢于言表,然而激动的热泪却换来无奈的泪水,这是让人心寒的。老丁果的成员们,谢谢你们还记得最初的那批追随者,我的老师曾经对我说过:“你能够看到黑暗,那证明你站在阳光下”。时过境迁,机会大好,我坚信这是一场锤炼,迟到的可能就是最好的。相信有你,我们一直都在!
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