聊一聊国产手游巅峰之作《七夜》(2)

2023-05-02 来源:飞速影视
从游戏层面上来说,丁果科技的研发和创新能力在国内确实是独一份,但大环境没有给他们提供足够的空间来施展拳脚。
除去购买游戏的18元,几十M大小的《七夜》对于当时的普通玩家是个不小的压力;而其它销售渠道也很难打开,更别提当时国内猖獗的盗版情况。

聊一聊国产手游巅峰之作《七夜》


这样一群怀揣着梦想与能力的年轻人最终还是倒在了商务与市场面前。
在《七夜》开发阶段最关键的时候,资金链断了,丁果科技只能接受华芯飞的投资与收购。
然而华芯飞成为丁果科技的母公司后要求他们去做3D界面、不再开发游戏。
此外,华芯飞还迟迟不愿推广丁果科技的《天地道》,并且在《天地道》上线后都没有给丁果科技销售报表。

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如此不公的对待让丁果科技的原班人马难以忍受,最终集体辞职。
这不禁让我想起了曾经鲍比·考提克未入主之前的暴雪,两者经历竟惊人的相似;说一个有些过分的玩笑:某种程度上,丁果科技确实成为了“中国的暴雪”。
浴火重生
离开华芯飞的丁果辗转反侧,陆续换了好几个名字:奇魄科技、技慕奇乐、掌上游。

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