比“元气骑士”推出更早,更高难度的地牢Roguelike《挺进地牢》(2)
2023-05-02 来源:飞速影视
虽然过关流程大同小异,但是“元气骑士”的玩家拥有更多的资源和时间对付小怪和BOSS。
而《挺进地牢》难度提升主要表现在:
1.每层敌人的血量逐渐增加。
2.敌人种类增多,且增加的敌人大多弹幕更为密集难以躲避。
3.房间数量逐层增加,子弹消耗以及掉血的几率大大增加。
4.商店价格逐步抬高。
在解锁了越多的道具NPC之后,因为强力的武器与道具的增多,游戏难度便开始下降。
死亡画面
二、随机性
Roguelike的随机要素在游戏前期并不尽如人意,因为自动解锁的道具和武器实在太少了且大多是低等级的道具,即使清完房间掉落的钥匙很多,对于人物的战斗力成长帮助也极为有限。
在后期解锁了大部分道具后,随机性的表现十分明显,许多高等级道具能够直接让游戏难度断崖式下降(如拿到磁轨炮后几乎是蓄力后进房间,然后一枪清房),或者一些巧妙地道具搭配也可以让你轻松通关(如背后子弹的被动和子弹跟踪类被动,配合霰弹枪之类可以达到满屏自己的弹幕的效果)。
三、隐藏要素&小彩蛋
游戏内存在一些隐藏房间,需要玩家依靠经验和运气寻找,隐藏房间一般会掉落非常好用的道具。
还有一些NPC营救之后会在每层会随机遇到他们,可以给你提供交易,游戏,恢复,任务等不同效果。比如:给钱打枪给奖励的大胡子商人、免费回血的护士小姐姐、要你探索地牢给他地图林克?
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号