为什么电影的帧率达到24帧就感觉很顺畅,而30帧的游戏没法儿玩?

2023-05-02 来源:飞速影视
电影和游戏都是通过连续播放一系列的图像来创造动态效果的媒体,但是它们在帧率(每秒显示的图像数量)上有着不同的标准。一般来说,电影的帧率是24帧,而游戏的帧率则至少要达到30帧,甚至更高。那么,为什么24帧的电影看起来很顺畅,而30帧的游戏却让人感觉卡顿呢?

为什么电影的帧率达到24帧就感觉很顺畅,而30帧的游戏没法儿玩?


这个问题涉及到人类视觉系统和媒体制作技术的多个方面。首先,我们要了解人眼对于运动图像的感知能力。人眼并不是像摄像机一样捕捉每一帧的细节,而是通过脑部对视网膜上接收到的光信号进行加工和整合,形成一个连贯的视觉印象。这个过程中,人眼会受到两种因素的影响:持续视觉(Persistence of Vision)和运动模糊(Motion Blur)。

为什么电影的帧率达到24帧就感觉很顺畅,而30帧的游戏没法儿玩?


持续视觉是指人眼在看到一个图像后,这个图像会在视网膜上留下一个短暂的残影,大约持续0.04秒左右。这个现象使得人眼可以将相邻的图像连接起来,形成一个流畅的动画效果。因此,当帧率高于每秒25帧时,人眼就可以认为是看到了连续的运动,而不是一张张静止的图片。

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