这款日本人做的全中文游戏《射雕英雄传》,圆了无数人的武侠梦(4)
2023-05-02 来源:飞速影视
与人物的精简相比,反派BOSS的设计才真正体现了游戏改编的天马行空之处,金国六王爷完颜洪烈在被郭靖击倒后,会变身为魔鬼;最终BOSS西毒欧阳锋,则是把看家本领“蛤蟆功”练到了极致,以致于自己最后变成巨大的蛤蟆与主角拼死一战;游戏的结局也是干净利落,直接让欧阳锋在华山论剑中挂掉,没有现代游戏常见的挖坑出续作等手段。
当年其它日系大厂的RPG游戏,都在战斗系统上动了很多脑筋,例如组合技、手动连击等,然而《射雕英雄传》的战斗系统仍然延续了最原始的风格,游戏中各种武功分为外功、内功、轻功三大类,并用红、黄、蓝三种颜色轻松区分,无论你的武功等级有多高,始终会遵循内功克外功、外功克轻功、轻功克内功,这样的规则就像石头剪刀布一样简单纯粹,无论你武功有多高,只要属性被克制就会被对手轻松破解掉,试探敌人的招数特点,见招拆招,就是本作战斗的核心体验。
虽然战斗只是简单地回合制选项,但是游戏还是制作了精致的战斗画面,各种武功的即时演算画面,颇有武侠影视的感觉,不过这些场面都是提前安排好的,玩家并不能在战斗中有实时操作,更不会影响到结果,一切都取决于双方出招的武功和等级,呃,这实际上就是卡牌式战斗。
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