长安幻想游戏评测长安幻想手游评测(3)

2023-05-02 来源:飞速影视
这些在核心内容方面实打实的简化,实际体验效果也确实略有成效,不至于刚一开局就被繁琐的养成玩法弄得晕头转向。
04传统回合制MMO的弊端
尽管在简化方面《长安幻想》已经做的尚可,但这款游戏终究是以传统MMORPG的核心来运作,即便做出大量简化,游戏本质仍然没有变。
玩家每日仍旧是爬塔、日常、公会本、主线跑图、和经典捉鬼一条龙,和那些经典回合制游戏没有实质上的差别,玩家在连续数日的重复体验后便容易失去新鲜感,《长安幻想》对于内容的小创新,仅能做到初见时的眼前一亮,并无法持续给玩家输出新鲜体验。
另外,游戏门派职责与技能简化方面做的也颇有争议,一方面是经过简化后的门派技能确实不用玩家太过操心,基本上雨露均沾也可以完美发育。但这也确实在一定程度上失去了该类型中角色职能划分的特色,且有些职业简化后原有效能弱化了一大截。
如游戏中的封印担当,就几乎将大范围封印技能全部撤销,基本只能进行单体封印和DEBUFF的加持,让这一特色职业完美被其他进攻型职业的光芒所覆盖。
同时,进攻型职业也不能算是完全逃过一劫,目前游戏里群攻和单体攻击角色划分界限并不够明朗,无论玩家选择单体还是群体,都势必会拥有不俗的单体和群攻两种技能,职能划分的不明确,也让该作品的体验失分不少。
05结语
其实总的来看,《长安幻想》的实际思路上并没有太大的问题,简化版传统回合制确实是一条可行性的道路。奈何这种玩法已经成功运营了二十多年之久,如今即便是做出一点小改动无非是在前人的大树下乘凉,难免会被视为经典作品的跟风之作。
另外数十年积累下来的繁琐玩法与养成,也非一朝一夕的简化、减负能改善的,大量的氪金点和重复性内容,也都是当下玩家难以接受的部分,若不是大刀阔斧的改造,恐怕游戏仍难逃过传统回合制的阴霾。

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