《女神异闻录5》:聚焦于社会现象,兼具深度和娱乐性

2023-05-03 来源:飞速影视
今天给大家讲讲《女神异闻录5 乱战:魅影攻手》,这是一款有着轻微回合制元素的即时战斗叙事游戏。该作的人物建模和立绘相比于P4G有明显的改进,游戏画面整体更偏向漫画风格,遗憾的地方是建筑模型风格与整体展现处的漫画风格差距较大。

《女神异闻录5》:聚焦于社会现象,兼具深度和娱乐性


P5S采用的战斗方式不再是P4G的回合制形式,也许是为了刚接触女神异闻录或者JRPG游戏的玩家,战斗方式进行了大刀阔斧的改革,在未进入正式战斗之前新增了“刺杀”设计,进入正式战斗之后,游戏接近即时战斗时,不过在释放技能时所有人物会时停,从整体战斗玩法来说,这次的改变使得游戏更像是无双类游戏。P5S的叙事一如既往地聚焦于社会现象,整体叙述水平处于女神异闻录系列的平均水平。如果不考虑价格的话,还是很推荐喜欢叙事或者无双类游戏的玩家游玩。

《女神异闻录5》:聚焦于社会现象,兼具深度和娱乐性


一如既往地聚焦于社会现象
承袭了女神异闻录系列的一贯叙事风格,游戏依然是将一系列事件串联在一起,最终揭示这些所有事件幕后的人物故事。从剧情上来说,P5S实际上是P5的续作,因此对刚接触P5S的玩家来说,对P5人物性格缺乏了解,好在P5S在开头就引入了新角色:舒非亚AI,也算给新人玩家带来些许代入感。剧情设定从P4G的心魔设定演变为心理创伤,从P4G的接受完整的自己演变为P5S的悔改。P4G对应的剧情在我看来更像是,讲述一个人在环境突变后,在心理上的矛盾导致人格突变。P5S对应的剧情在我看来更像是,讲述一个人在一个长期不对等的情况下生活导致心理向不好的方向变化,人格从一个极端变为另一个极端,例如第一个BOSS从被霸凌者变为霸凌者。整体而言,女神异闻录还是保持着自己的叙事风格,聚焦于社会现象,兼具深度和娱乐性。
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