国风战棋游戏《天下为棋》:充斥相遇离别的仙侠棋局
2023-05-03 来源:飞速影视
本文作者:#夜游者#-天朝081
前言
天下为棋是一款以传统仙侠为背景,加入随机生成要素(或称为rougelike玩法)和养成要素的回合制战棋游戏。游戏独特的美术风格将玩家代入了一个妖魔遍布,苍生苦楚的独特世界。玩家要在探寻关于自身的种种谜团中,和江湖友人通过战术决策攻克一个个难关。
虽然在笔者体验时游戏仍处于只有前四章的测试阶段,但在游玩中能体会到游戏玩法与未来各类内容的巨大潜力。对于纯想体验剧情或喜欢美术风格入坑的毫无战棋游玩经历玩家来说,目前不完善的新手教学与复杂多变的“战场”绝对是一个无法逃避的难题。如果你是喜欢战棋玩法的中或重度玩家,这款游戏“硬核”的棋局绝对是一段不可多得的有趣体验。
天时:战场环境要素
游戏目前登场的四章剧情关卡中,展现了三种完全不同的环境要素。而随着玩家深入关卡最深处,环境要素会逐渐增强效果,影响玩家的每一步决策。在虫族与妖怪主导的泯沼森,四处遍布的绿色泥泽是推进的阻碍,在这里玩家的行进和包抄如果未能快速结束战斗,将受到毒的侵蚀进而承受持久损失。
在雷雨不断的雷漫原,往往一处积水就可能导致邪雷的降临,造成高额的伤害。
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