《黑客帝国4》恶评如潮:曾经的科幻经典只能收割情怀(3)

2023-05-03 来源:飞速影视
即便能够容忍平淡的故事和缺乏创意的观念,动作场面的糊弄是更让粉丝感到失望的部分。对“子弹时间”的无数次致敬已经令人疲惫,影片的高潮大战更是让人疲软——如同《釜山行》的场面再现,蜂群化身为僵尸,对主角团发起冲击,而尼奥与之对抗的终极大招是毫无设计的“气功”。能量波代替了前作中精彩的具有中国武术元素的打斗场面,留下的是银幕前因为无聊而目瞪口呆的观众。

《黑客帝国4》恶评如潮:曾经的科幻经典只能收割情怀


失去原创动力的好莱坞
《黑客帝国》在世纪之交产生的激荡人心的魅力,在过去二十年间的大银幕上,鲜少有科幻电影能够匹敌。更不用说它将动作、爱情等类型元素熔于一炉,成功以流行文化的样式,唤醒一代人对哲学的热情。我们已经很久没有在大银幕上看到过如此激动人心的故事。
《黑客帝国4》走到了这一切的反面,甚至出于一种自暴自弃的故意。拉娜借片中角色不留情面地吐槽华纳:“时代变了,市场不景气了。我相信你能理解为什么我们心爱的母公司华纳兄弟决定制作三部曲的续作了吧。他们告诉我,不管有没有我们,他们都会开发续作。如果我们不合作,他们就会终止我们的合同。”
对于影片缺乏创意的问题,拉娜也很清楚,她借片中流放者之口自嘲:“你毁了所有合我心意的东西。我们曾经很优雅,也很有风格,我们有对话,而不是一上来就动手动脚。”“以前的艺术、电影和书籍都更好,那时候还有原创。”
究竟是什么让这一切滑向无聊和平庸的呢?制片方、投资人、导演,谁该为此负责?事实上,这不过是失去原创动力的好莱坞,另一桩回收IP的失败案例。大制片厂习惯利用过去的经典IP盈利,因为这比原创风险更低,复制也更容易,观众也会偶尔为情怀买单。然而,《黑客帝国》三部曲的故事已经终结了,那个凝结了创作者多年心力和思考的作品已经无法再超越自身。它已经没有再继续下去的必要。
更讽刺的地方在于,这个曾经在各方面以创新创意闻名的IP,在今天却打着怀旧牌收割老影迷的热情。原创的精神被搁置,取而代之的是对原作的重译,并且还是低配版本。制片方或者创作者应该意识到,经典IP的重启或者再开发也是一门艺术,而不只是一桩生意。如果它无法提供任何令观众感到新鲜的东西,如果它只是躺在曾经创造的巅峰脚下、只是为了收割票房,它是无法释放IP本身的魅力去吸引和培育下一代年轻影迷的,甚至老粉丝会因为主创的糊弄和不思进取而感到失望。
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