以古相美为支点,看懂《今夕何夕》的“真香大法”(3)
2023-05-03 来源:飞速影视
根据数娱观察,随着剧情延展,每当男女主之间的感情有实质性进展以及二人为了家国大业历经生死抉择时(对应剧中12集冬月搬入冯府居住、18集冬月冯夕携手于祁山抗敌等剧情),观剧受众粘度也会有实质性的增长。
之所以会有这样的播放效果出现,代入观众心理其实也不难理解,《今夕何夕》的制片人余海晴跟数娱解析道,“我们每个人都是很弱小的,到最后可能也没办法去改变结局或命运,但是爱可以让我们拥有付出的勇气和改变的力量。即便结局未必如我们所愿,但我们仍然要做敢爱敢恨的行动派。”
这种由小及大、由本我到世界的价值观首先是与年轻受众一致的,加之《今夕何夕》在表现形式上用了“剧情重启”这一游戏中才有的设定,牢牢抓住了年轻观众的心。
根据云合数据统计的用户画像显示,《今夕何夕》的主要受众年龄层集中在20-29岁,这也恰恰契合了游戏感设计对这一群体的吸引力。
试想一下,女玩家冬月拥有一项可以“重启人生”的技能,每当她想改变当下悲剧的时候,就借助手中的武器玉笛启动“读卡存储”功能回到她想回到的时刻,重新升级闯关。虽然遇到了意料外的“外挂玩家”冯夕,但她每一次“读卡”,目的都是为了止战与拯救。
这样的游戏设定既巧妙规避了原著“重生文”IP改编的风险,同时牢牢抓住了年轻观众的“嗨点”,用制片人余海晴的话来说,是“很有代入感、很新颖的一种体验方式”。
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