赛马娘:从入门到放弃无氪低练度萌新的历战种马育成指南(4)

2023-05-03 来源:飞速影视
首先你要选择种马
那么一天三次的借种是借来养JJC马呢还是养历战种马呢?
这个其实没有定论。借马养JJC结果中途生病2连雪崩直接转历战是没问题的。我个人是直接借马来养历战的。毕竟JJC的马早晚会换,不如先来种马。不过要是觉得一天就3次历战跑完结果经典根1很可惜,那完全可以养JJC。
可以看到司机是没有耐力和力量成长的,因此我会优先考虑耐力和力量因子。同时,因为普遍比赛的速度需求值要比耐力高,因此速度因子也是值得考虑的。
司机我还会额外注意长距离因子,之前没带长距离,30战只输了菊花和天皇春。由于距离适性会对速度和加速度产生实际影响,因此我还是选择把长通过因子拉到A。
那么接下来是配卡。
非常5 1

赛马娘:从入门到放弃无氪低练度萌新的历战种马育成指南


我贫瘠的卡大家也都看到了。这里只说思路吧,相信不少人都能拿出比我更好的选择。
借的满破小海湾,在我这里都可以完美满足点到600耐的要求。更重要的是小海湾的金弯回,越早能拿到,比赛越稳。
2张力卡,可以满足力600的要求。同时因为司机的赛程有一些英里赛,而英里赛通常较中距离来说力量要求更高,所以带了2张。力奖券是贪全身全灵,实际体验有点担心事件过多,仍然在观察中。
体力-30育成开始
跑法全程逃!由于跑法适性只影响智力,而智力在育成中有400点补正,因此育成中逃G都完全没问题。
跑法上我有过犹豫的是船,因为船跑逃就完全告别大招了。我目前的对策是第二年结束前都可以逃,第三年开始如果我还没拿到金回,属性也不是特别碾压我会考虑切追。当然这个只是我个人的经验,完全不见得准确。
以下是我不见得准确的育成参考
从开始到出道战,哪里人多点哪里就可以。一般来说支援卡0.5人头,理事长0.3人头,记者0.1吧。
出道战到朝日杯和希望杯。具体的比赛属性要求可见:[比赛属性要求速查]
朝日杯是英里赛,对力量有要求。希望杯我个人习惯330速220耐左右。所以在出道战结束之后,就不完全看人头了。比如这个期间出现根3人头,力2人头,而我的力量属性我还不放心的时候,我就会选择力了。
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