一月新番《因为太怕痛就全点防御力了》设定科普(2)
2023-05-03 来源:飞速影视
⑸枫闭眼的思维过程:获得技能比升级开心移动速度慢能获得感知技能就好了试着闭眼感知,无视痛觉冥想三小时获得了【冥想】(不攻击时百分比回血)。【挑衅】(嘲讽)获得条件是一次性引起10个以上怪的注意
⑹毒龙战动画加快了时间进度。实际因为第二天休息日没课枫可以玩很久。枫因恰巧有毒抗性中掉血少,恰巧有冥想和回血戒指,因此恰巧把自己所有金币买的血药用完时,恰巧满足了【毒无效】。又恰巧因为人物牙口优先度高,把毒龙吃了五个小时吃成了骨架,获得了首次见面的单人通关的全服唯一装备,还有【毒龙海德拉】技能(毒攻击的大杀器),获取方法也bt是获得【毒无效】前提下用削减毒龙hp方法慢慢磨死毒龙。装备不可交换掉落,除了受损会变强外,还能镶嵌技能使该技能释放5分钟不费蓝
※毒龙也用了其他攻击不过枫不掉血只有喷毒掉,这点动画省了
分析:可以看到之前的伏笔,包括极限加点、遇怪的种类每个看似寻求快乐的无厘头行为都为首个单通毒龙提供前提,条件是一个不多一个也不少,缺一环也不行——打兔子怪跟它嬉闹一小时获得防御技,因为2倍极限防高容易获得异常免疫,巧遇小boss毒蜂获得了中等毒免、回血首饰、大物斩杀防乘2,包括之后冥想被一群怪群殴三小时因为四倍防加戒指回血恰巧不掉血又获得回血技冥想等。毒龙战,之前打怪获得的金钱全换成药,因为防御越高越容易获得异常抗性还有两个回血的,恰巧得在药最后一瓶用完后恰巧满足了毒免疫,恰巧牙口没削,又还下得去嘴,恰巧...不行了,这是什么概率...没攻略贴模仿她之前有人做得到么?
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