魑魅魍魉随舞起,共塑人间太岁神——《亡灵法师》抢先版体验报告

2023-05-03 来源:飞速影视
除开那些太过古老,所以有些支离破碎的萨满教故事,人类对“亡灵法师(Necromancer)”的第一次正式记载,应该出现在一般被认为成型于公元前六世纪左右的《荷马史诗》中。
在那个《奥德赛》的著名故事里,当奥德修斯带着残存的船员漂泊到艾尤岛上时,隐居于此的古希腊著名女巫喀耳刻(Circe)虽然一开始与船员们发生了些小小的冲突,却在被奥德修斯降服,与他坠入爱河并同床共枕地生活了一年后,以娴熟的死灵法术力保奥德修斯安全穿过冥府,成功召唤出了先知的灵魂,也由此成为了广义上第一位可以被“官方认证”的亡灵法师。

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《circe offering the cup to ulysses》,作者约翰·威廉·沃特豪斯
只是……如上图所示,无论是在荷马史诗的描述里,还是在后续改编的无数视听作品中,喀耳刻的形象无一不是雍容华贵的美妇人,与我们一般认知中那些身披黑袍,一脸猥琐,佝偻着身子掘取白骨尸骸的家伙们可是完全没有共同点的。

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我想可能也正因如此吧,制作组RocketBrush在为这游戏命名并没有采用经典的“Necromancer(泛指使用死灵法术之人)”,而是看着不怎么正规的“The Unliving”——虽然不那么严谨地说,两者都能翻译成《亡灵法师》,但显然后者同样可以泛指各种各样的不死生物,因而更能精确地表达出这款带有一定像素风“肉鸽”动作游戏的核心体验:
化身原本强若神明,但在一次事故中失忆没落的亡灵法师,一边挥舞死神之镰收割仇敌之性命,一边唤醒他们的尸骸组成亡灵大军,指挥这支愈发庞大的军队从阴森可怖的埋葬之岛直杀到恢弘壮美的太阳尖顶,逐渐累积资源,恢复实力,顺便搞清楚自己失忆之前究竟是个怎样的亡灵法师。
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