“生存经营”类维京题材游戏《米德加德部落》的三大灵感来源(4)
2023-05-03 来源:飞速影视
你们在场景的程序化构建过程中使用了什么样的规则?为了达到想要的效果,其中有多少是自动设置的,有多少是手动调整的?
Maroda:差不多整个米德加德场景都是以程序化方式生成的。我们当然也有一些规则,比如村庄和彩虹桥位于光明森林的生物群落区中,或是地标应设置在路边来加快你前行的速度,但我们也会确保场景生成系统发挥它的作用,产生更容易或更困难的场景布局。我们希望每局游戏都是独特的,绝不会让玩家感到太熟悉或者太轻松,而虚幻引擎的强大功能帮了我们的大忙。
游戏以幻想艺术为背景,将手绘美感与漫画卡通着色风格结合起来,创造了迷人的效果。在游戏的菜单和玩法中还能发现3D和2D的完美融合。你们如何想到这种模式?又是如何把它落地的?
Maroda:相比其他维京题材游戏,《米德加德部落》从视觉上就能立即与其他作品区分开。许多同类游戏画面昏暗粗犷,而它的色系更明亮、更丰富。北欧神话中充满了带有传奇色彩的角色和诙谐幽默的故事。例如,根据神话记载,海潮是因为索尔赢得了一场蜂蜜酒比赛而诞生的。我们想要保持那种轻快和新奇的风格,创造一个更有趣的诸神黄昏。
《米德加德部落》具有强烈的漫画美感,因为我们采用了虚幻引擎进行卡通着色和影子哈希处理。这样做也是因为我们想在视觉效果中融入一些叙事元素,而不是在一个多人游戏中过多强调剧情。因此,这感觉就像一个神话在你眼前缓缓展开。
是什么原因让你们选择用虚幻引擎开发这款游戏?虚幻引擎是如何帮助你们设计这款游戏的?
Maroda:就美术风格、程序化生成等方面来说,虚幻引擎的确为我们在设计《米德加德部落》时打开了一个充满各种可能性的世界。我们在早期开发的时候,也接触过几个引擎,但我们发现只有虚幻引擎的自由度最高。
有两个主要原因,让我们从一开始就想用虚幻引擎:
一是物理系统:我们可以给生物配上布娃娃物理机制,并且能够把爆炸罐之类的元素推向各个方向,这对我们的制作策略来说是至关重要的。事实上,《米德加德部落》被设计成一款非常适合网络直播的游戏,其物理效果出人意料,让人捧腹,在观看者中引起了很好的反响。
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