《沙贝》评测:展现了一段极简主义的美妙旅程
2023-05-03 来源:飞速影视
对于一款没有战斗,没有失败状态,甚至没有太多目标的游戏来说,探索《沙贝(Sable)》广袤沙原的废墟遗迹绝对不会让你感到乏味。驾驶浮空机车越过独特的开放世界,攀登巨大的山峰和破败的城市,你可以在这种禅宗式的体验中收获很多乐趣。尽管这款游戏尝试让玩家在极简的设计中收获乐趣,但乏味的谜题,糟心的 Bug 和糟糕的视角设计,偶尔也让其平和的世界变得令人挫败。
《沙贝》讲述了一个独特的成长故事,你在游戏中控制一位戴着面具的沉默主角,畅游一个迷人的世界,里面全是同样戴着面具的奇怪居民和各种科技产物的残骸,游戏几乎没对背景设定做什么说明。作为刚刚步入成年的孩子,你将会展开一段孤独之旅,通过探索周围广阔的沙漠来认识面具之下真实的自己 —— 这个仪式有点像影片《沙丘》和我侄子经历的犹太受诫礼的混合版。
这段冒险之旅的独特之处在于眼前的世界是真正意义上的任你探索。在简单介绍过后,这个世界就向你完全敞开了大门,游戏并没有所谓的「主线任务」,只提出了几条关于目的地的建议。NPC 的台词设计得非常出色,在完成他们提供的任务后,你会得到一个魔法面具。拿到面具后,你就可以转身回家,立马结束这段旅程。
我花了 12 个小时探索了荒原的每个角落,完成了全部任务,沉浸在《沙贝》提供的所有的内容里。如果你愿意的话,其实几个小时就可以完成这段朝圣之旅。每个玩家的体验可能不尽相同,而且这个世界的结构设计得十分精细,支持玩家们的不同探索路线。
然而,不管你选择了哪条路线,你在《沙贝》的行动基本都没有区别,其中包括在视觉惊艳(但大体空荡荡)的沙漠区驾驶浮空机车、解决简单谜题和完成大量平台挑战。平台部分设计得有些粗糙:你可以跳跃、在空中缓慢滑行或攀爬任何表面,这些行为都会减少角色的耐力值(我感觉继《塞尔达传说:旷野之息》之后,这些操作基本已成为每一款开放世界游戏的必备技能)。
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