盘点奇幻动画之游戏王:次元的黑暗面遊☆戯☆王,看网友怎么说(2)
2023-05-03 来源:飞速影视
读高中时一直有追TV版(暴露年龄),相隔18年的这剧场版竟然是TV版后续,卖情怀小感动一番,画质也非常感人,游戏王迷欢呼。但是,剧情说服力一般,战斗部分嫌少,而且战法依然改不掉:口胡、神抽、印卡风格,一面激动一面讥讽,就当表演秀吧。
这非但是一路主角光环与绿叶的套路毫无主导悬念不说,竟然末了相当于管理员直接拔线断网重启,这还是有规则的游戏嘛?游戏王的人设与动作设计的粗粝感也实在不是我的菜,给予怀旧朋友的桥段感觉也不多,重要配角基本也都是毫无剧情作用的过场,该系列主要价值应该是首创桌游,电玩与动漫的互相融合吧。
当熟悉的旋律响起时,有那么一刻我也发觉自己手持决斗器和主角一起在异次元空间战斗。虽说画面精细程度远远高于当年tv版了,但当年那最后几场决斗的精彩程度怕是不可超越了,不过没事,就算套路还是看得津津有味。(等到最后阿图姆才出来就算了,竟然还没说一个字orz……)
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在多次尝试“复活”王样后,这次终于制作了初代的续集,画风爽炸,但故事碎 节奏散 架构空,决斗设计也很少,大体简单粗暴,口胡依旧,王样随便抽只怪秒了敌人,社长大吼一声抽出卡组里没有的巨神兵,可怜的社长为了击败王样还得穿越回去,可虽然社长抽张卡抽得天崩地裂,但每句怒吼竟依旧让人热血沸腾。
由此,再次证明,《游戏王》动画片比起其卡片更不是我的童年。—— 《游戏王》是由日本漫画家高桥和希于1996-2004年在集英社《周刊少年JUMP》连载的超人气漫画,漫画单行本及相关书籍总发行量超过4000万,其周边卡片游戏也保持着全世界最畅销的集换式卡片吉尼斯世界记录,在全世界拥有广泛知名度。
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