《二之国2幽灵国度》:猫耳少年的温馨复国之旅(5)

2023-05-03 来源:飞速影视
《二之国2》大地图
即时战斗 闪避翻滚 格挡 近、远攻结合——《二之国2》的战斗在初期给人一种深度很广的体验。但随着章节的展开,属性数据的膨胀,以及玩家对战斗操作系统的谙熟,《二之国2》战斗系统的缺陷也在逐渐被揭开。可能是制作方有意而为之,《二之国2》战斗的招式连贯性要优先于跳跃、闪避、格挡等防御手段,大部分敌人击中玩家时也并不会有击倒、打断等反馈表现。

《二之国2幽灵国度》:猫耳少年的温馨复国之旅


具体反映在操作上,玩家能实实在在的感受到迟钝,轻、重攻击也毫无搓招可言。举个例子,如果玩家在《二之国2》的某个BOSS面前卡关,那么完全无需搜索相关的文字或视频攻略。因为那些顺利过关的攻略者仅仅是比你刷了更多的支线,做了更多的探索,让角色等级和属性数据跟上了对手而已……

《二之国2幽灵国度》:猫耳少年的温馨复国之旅


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