压迫感拉满!这游戏能让你体验精神疾病患者的世界「森纳映画」(7)
2023-05-03 来源:飞速影视
—以下内容涉及结局和剧透,请谨慎阅读—
实际上游戏开篇的警告,不明真相的人会被吓到,以至于在游戏的历程中,由于多次死亡,害怕失去存档而变得战战兢兢和恐慌。实际上这是游戏所使用的一种心理手法,让玩家在经历死亡时不断面临压迫感,但并不会有任何删除存档的行为。
在路途中我们遇到各种圣石,每当我们注视它们,苏纽尔的耳边就会回想起曾经的好友,德鲁斯给自己讲的北欧神话。德鲁斯的本名叫苏丹,曾被维京人掳走当做奴隶,在接触中慢慢了解他们的语言和文化,最终找到机会逃离。后来遇见苏纽尔,便将自己了解到的北欧神话告诉给主角。
通往黑尔海姆大门如今被封锁,我们需要先击杀“幻象之神”瓦尔拉文和“火焰巨人”苏尔特,从他们二者身上取得印记才能解除铁门的封印。
“幻象之神”瓦尔拉文,一路上利用大量的乌鸦尸体营造幻境,阻止我们的前进。但苏纽尔凭借低语的提示,将这些幻觉一一清除,打开了和瓦尔拉文决斗的大门。在我看来,幻象神其实是苏纽尔眼中诸多幻觉的具象化表达。而审视内心,正视自我,便是击败他的第一步。在德鲁斯的话语引导下,利用手中的铁镜子,在每次陷入幻觉时释放专注,最终击败了幻象之神。
火焰巨人苏尔特,我们遇见不少祭坛和被封印的大门,触碰之后主角见到了一幕幕惨状,为了见到它我们必须顶着烈焰,突破重重火海,才能与它交战。在经历一段艰难的战斗后,火焰巨人在我们凌厉的攻击下被击倒在地,苏纽尔终结了它的性命,前往黑尔海姆的大门的两道封印就此解除。
走在寒风凛冽的大桥上,亡者国度的大门开启,黑暗从中涌现。我一直以为所谓的死亡女神,应该是神话中一个端庄的女神造型。然后接下来的一幕极其恐怖,黑暗中浮现出一张没有表情的脸,正一步步向我们爬来。没想到这便是海拉,掌管和象征死亡的女神。
它的出场带有极强的压迫感,不但让主角,甚至屏幕前的玩家都会感到极度恐惧。真见到海拉的那一刻,恐惧裹挟我们的全身,失去了所有的勇气和意志。在耳边的低语试图让我们振奋起来,面对海拉的逼近和嘶吼,只能拿出长剑来抵挡。一道强光袭来,手中的长剑断为两截,随之和我们一同掉下大桥。
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