独家采访《光与夜之恋》策划:你们到底做了个啥游戏?
2023-05-03 来源:飞速影视
6 月 24 日《光与夜之恋》就正式公测了,TapTap 提前采访了游戏的策划,回答了几个大家关心的问题。废话不多说,进入正题:
Q1:《光与夜之恋》的世界观是怎么设定的?A:
故事在现代都市背景下展开,但存在“神的后裔”这一基于奇幻设定的群体。
除了有普通人类,还有血族、灵族,以及有特殊天赋的人类。 血族是“神的后裔”,灵族是神兽和神木的后代, 有特殊天赋的人类也源于此时代。
因为种种原因,这些群体的小部分一直续存到现在,潜伏在普通人类当中,伺机光复族群。
游戏男主一般有一个表身份以及一个里身份(奇幻部分),主线剧情开篇是女主和表身份男主的故事。里身份的故事比较少,集中在场动画和陆沉相关的上帝视角故事里。
Q2:相较于前几次内测,《光与夜之恋》在公测版本做出了哪些优化?
A:
二测之后,我们修掉剧情中的一些漏洞,砍掉了一些不必要的冲突,把矛盾集中在主线上,重新梳理阴谋线和事业线的节奏,针对玩家反馈有几张立绘不佳的问题,我们进行重新修改。
针对玩家反映的几名男主配音问题,我们也做出了调整。
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