一名艺术家眼中的城市科学、GIS与地图(48)
2023-05-03 来源:飞速影视
指纹迷宫是一种艺术装置,它使用电子游戏的语言,让人在一个3D迷宫中漫步,这个迷宫是用自己扫描的指纹建造的。当Amy Franceschini和朋友们一起玩电子游戏时,她想象着有一天能够穿透她自己的指纹,找到通往迷宫中蜿蜒的峡谷的路。扫描仪采集参与者的指纹,在一个虚拟的三维迷宫中建立模型,然后将图像投射到墙上。然后参与者可以进入她/他的指纹迷宫,就像进入一个修剪迷宫一样。
艾米·弗兰切斯基尼(Amy Franceschini)是网络艺术这一新兴领域的先驱。网络艺术是一种通过互联网创造、传播和体验的艺术形式。
Cédric Parizot & Douglas Edric Stanley 一个交叉行业
一个跨界行业是在过去20年约旦河西岸和以色列之间出现的非正式边境经济的电子游戏。这种非正规经济的发展是对以色列控制机制加强的反应。在提供规避流动限制的途径的同时,还建立了平行的流动管理制度。走私者和推动者已成为以色列以外的非正式管理当局。这款游戏使用了民族志田野调查(2000-2010年)期间收集的数据,模拟了这种复杂的边界景观。它是由人类学家Cedric Parizot、数字艺术家Douglas Edric Stanley和普罗旺斯艾克斯高等艺术学院的学生共同制作的。在研究和艺术之间的十字路口,它探索了模拟器(如电子游戏)如何以书籍和文章所不能产生的线性叙述方式传播研究分析。
Cédric Parizot,人类学家,法国国家科学研究中心研究员,世界阿拉伯和Musulman研究研究所(阿姆,普罗旺斯艾克斯)和Douglas Edric Stanley数字艺术家和讲师(Supérieure d "Art d "Art in普罗旺斯艾克斯)。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号