植物大战僵尸轨道通关秘籍详解,前方高能(2)
2023-05-03 来源:飞速影视
运算量
每个轨道语言,都有其一一对应的运算量。
那么何为运算量?这是一个由僵尸刷新规律抽象出来的数字概念,引入它的目的是建立玩家操作与僵尸刷新之间的因果关联。
这个刷新规律就是:一次覆盖4行以上僵尸大部队的灰烬植物操作,会导致一次僵尸刷新。没有为什么,这就是游戏设定。
轨道理论基本公式
我们假定一次最常见灰烬操作(玉米炮)的运算量是1 ,考虑到玉米炮最多只能覆盖3行,那么就能推出一个非常简单的公式:
操作2个运算量 = 刷新一波僵尸。
这里的运算量包括操作产生的运算量,还包括了植物本身输出(IO)转化而来的运算量。
这个公式的作用是自行设计阵型时,验算阵型是否有足够输出运转。
不同操作语言的运算量
不同植物操作的运算量见下:
P :1
N :2(注:覆盖范围超过3行,如果在边路的话视为1)
I :0
A :1(辣椒窝瓜另论,考核是否用来刷新僵尸,是记为1,否计为0)
C :0
附:一些不需要操作但是客观影响了僵尸刷新的游戏现象的轨道描述
1.阵型中其他植物的持续输出达到刷新僵尸的程度时,记作自然输出(IO),运算量:1。
2.部分极其弱渣的僵尸组合,受到1个运算量输出也会刷新,此时记作定态单边加速输出( 1S),运算量:1。
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