当年被玩家喷惨的《古剑奇谭1》,现如今看来不失为一款单机神作(2)

2023-05-03 来源:飞速影视
文章批判的重点主要集中在人物建模太糙、激活模式太糟、配置要求太高、场景优化太差、剧情对白太长、游戏BUG太多等方面。
作为当年亲身经历者,这篇报道指出的问题确实是不争的事实。
《古剑奇谭1》在发售后的确存在不少的问题,就个人而言最大的问题还是优化,游戏基本上所有的场景都卡,尤其是中期紫榕林着火的场景,电脑直接崩溃了无数次。

当年被玩家喷惨的《古剑奇谭1》,现如今看来不失为一款单机神作


多年后哪怕是用2060显卡进行重温,在这个场景依然会出现卡顿情形,这也足以说明《古剑奇谭1》的优化的确不怎么样。
之所以会出现这样的情况,可能是因为《古剑奇谭》是所有国产RPG里第一个接近10G的游戏。
要知道当年的国产单机的容量普遍都是2G左右,这对于一个新的IP而言无疑是一个巨大的挑战。

当年被玩家喷惨的《古剑奇谭1》,现如今看来不失为一款单机神作


其次《古剑奇谭1》的文本量惊人,主线流程十分长,又是全程配音,即便跳过所有支线,通关也大概需要40多个小时。
过于冗长的文言对白的确会影响到游戏兴致,毕竟也不是所有的玩家都是冲着剧情去的,再好的游戏故事也经不住三步一停,五步一歇。早期版本对话无法跳过,这对于很多玩家而言无疑是一个巨大的煎熬。

当年被玩家喷惨的《古剑奇谭1》,现如今看来不失为一款单机神作


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