《古剑奇谭网络版海外版》:以剑而始,从剑而终(3)

2023-05-03 来源:飞速影视
磅礴大气的场景设定,每一幅都可以当壁纸
丰富的内容
作为一款买断制、重PVE的作品,本作在游戏中为玩家加入了大量的新鲜的玩法,好处是让游戏变得不再单调,且针不同的玩家受众群体都能找到乐趣所在,譬如传统的网游玩家跑腿、打怪、做任务;社交玩家交友拍照打团本;卡牌玩家有千秋戏;建造玩家有仙府;此外任务中各种各样的小游戏也足够有趣,基本能满足各种挑剔的玩家。不过这些内容毕竟只是主线的附属,刚开始这些内容都没有解锁,需要玩家需要通过升级完成任务来一步步解锁这些模块。

《古剑奇谭网络版海外版》:以剑而始,从剑而终


五子连珠我老拿手了
不过过于丰富的内容也带来了一定的缺点,首先就是大量内容的涌入让游戏的整个UI界面变得臃肿不堪,很多功能不实用却又很占地方,而有时候急需的功能又找不到,这一点对一些比较休闲的玩家来说很不友好,仅仅是为了了解界面就需要付出较大的学习成本,因此如果能简化一下用户界面可能会更加贴合轻度用户的使用习惯。其次是作为养老游戏来说,过于庞杂的内容加重了部分玩家的负担,被动增加了游戏的在线时间,这一点就需要各位玩家见仁见智了,找准适合自己的游戏节奏才是最重要的。

《古剑奇谭网络版海外版》:以剑而始,从剑而终


花样繁多的玩法意味着你要付出相应的时间
一些机制上的不完善之处
就是尽管游戏主打PVE,但是却有着不低的游戏难度,从开始的环节就有所感受,本作中无论角色的输出手法,复杂的技能机制,还是怪物的模板属性都高出同类作品一大截,这对于只想快乐游戏的那部分玩家来说略显困难了,尤其是在开了团本之后,目前游戏只开了“乌诏夜摩城”、“梦魇慈恩寺”、“清凉道”、“江流堙墟”、“愁城狱”五个副本,但是从难度上来说却足以让那些单人玩家挠头了,虽然单人助战使得存在可以帮助玩家挑战副本,但这也仅限在历程难度,要想通过更高难度的团本,还是少不了一个良好的团队。
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