专访乐高Ideas万票作品《四季日历》和《禅宗盆景》作者布伦特(2)

2023-05-03 来源:飞速影视

专访乐高Ideas万票作品《四季日历》和《禅宗盆景》作者布伦特


你有什么爱好?
我有时间就会玩乐高,偶尔也玩玩电子游戏,但这些天我没有那么多时间玩游戏。
你有个人的乐高作品网站吗,可以和我们分享吗?
我在Flickr上发布了我的大部分作品,最近我也在尝试使用Instagram。
你有没有创造过让你特别自豪的乐高MOC?它是什么,为什么你感到自豪,你有它的照片吗?
我做过的最具挑战性、规模最大,可能也是我最出名的MOC作品就是令我最自豪的那个——一年多以前,我做了一个我认为是有史以来最大的乐高蝙蝠洞,尺寸约为2米,比我还要高。它有一个巨大的垂直蝙蝠洞,底部有一个装满蝙蝠车的车库,很多小场景都是以蝙蝠侠、他的盟友和敌人为主题的,所有这些都在韦恩庄园下延伸。

专访乐高Ideas万票作品《四季日历》和《禅宗盆景》作者布伦特


你对乐高的兴趣是什么时候产生的?
我小时候就很喜欢乐高,它是我最喜欢的玩具,每逢生日和圣诞节我都会要求以它为礼物。成年之后,我在2000年初通过乐高星球大战电子游戏重新认识了乐高,给我带来了一波对乐高的怀旧之情。我在网上搜索了一些关于乐高的信息,无意间中发现了LDD软件(LEGO Digital Designer)。作为一名3D艺术家,它对我来说非常容易上手,我很快就开始制作乐高模型。我制作的第一个东西是《蝙蝠侠前传》中的蝙蝠车Tumbler(这是在《黑暗骑士》发布之前),后来我最终学会了如何使用Bricklink,然后订购零件做出了它。
这个设计后来成为我第一次提交给乐高Ideas的作品(那时它叫乐高CUUSOO),也是我第一个达到10000票的创意项目。
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