我在游戏中的恶趣味
2023-05-03 来源:飞速影视
每当偶然在网上看到一些旧式插卡游戏方面的资料和图片时,仿佛又回到玩那些经典小游戏的旧时光。
犹记得初中的时候总能听到班上的男同学们讨论诸如《三国志》之类的游戏攻略,比如用哪个大将怎样作战部署什么的。我不热衷于这种攻略游戏,倒是秉承了家里的传统,几张拼盘游戏卡带玩了不下十来年仍然乐此不疲。
其中一个42合1的卡带使用率最高,用家人的话说其他都是在这个基础上增补,内容也差不多。
我不是什么游戏玩家,战绩比较好的来来回回也就那几个游戏。先说些战绩差的,《魂斗罗》只有30条命的设定才能打倒终极BOSS,3条命的时候过不了三关;我哥当年很喜欢玩坦克车,能过很多关,但我即使和他搭档,也会很快“一命呜呼”。
又比如《超级玛莉》,每一关过关的时候,我的侄子总能一跃到旗杆顶端拿下了个大分数。记得我每次总是下意识在按键时把手柄往上猛提,似乎这样就能让小人跳得更高。只可惜,除了家人提醒我不要用力过猛把连接线扯断外,顶多就是跳到旗杆中间滑下来,真不明白我侄子怎么做到的。
仔细回想,我吃惊地发现,当年玩这些小游戏的时候,更会享受其中一些恶趣味。
故意让主角蹬腿咽气
我喜欢《功夫》这个游戏的音效,主角每次出拳起脚都会有一个很秀逗的声响,相比打倒对手后风骚地摆一番姿势,还眨个单眼,我总是经常故意被对手打败,然后欣赏着主角倒下后蹬几下腿那个GAME OVER画面。
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