打破虚拟与现实的边界,《元音大冒险》做到了在虚拟世界中的闯关(6)

2023-05-03 来源:飞速影视
为了实现虚拟世界的沉浸式体验,《元音大冒险》用了64个全球最好的动捕镜头,搭建了两大动捕棚,可以同时驱动8个人实时动捕,参与节目的固定嘉宾和飞行嘉宾所穿的动捕服上,动捕点超过一千个。此外,人物骨骼定向和UE实时渲染的工作站达到二十多个。
如此高规模的技术投入,带来的视觉震撼是很难用语言来形容的。十期节目里,每一个音乐关卡的作品都称得上惊艳,《大梦想家》中,小鬼、秦霄贤、萧敬腾乘着纸飞机飞过粉色花海,自由翱翔于天际;《说书人》中,水墨中国风与赛博朋克感交融,古今纵横感十足;《麒麟》中,观众仿佛真的进入了幻想过无数次的网文修仙世界。

打破虚拟与现实的边界,《元音大冒险》做到了在虚拟世界中的闯关


当然,传统的音乐舞台里也有不少奇思妙想与前卫概念,但舞美呈现只能做意象化处理,《元音大冒险》不同,它的前卫是具象化的,真正颠覆了传统的音乐舞美。《活在故事里》的舞台是一本巨大而梦幻的童话书,《银河星舰》的舞台则是浩瀚无垠的宇宙星空,这种全景式、立体化的虚拟舞台,是以往的综艺很难想象的。
除了技术带来的视觉盛宴,在《元音大冒险》中,我们也能看到技术带来的综艺叙事变革。以往的强竞技性综艺中,基本没有完整、连贯的内容叙事,但《元音大冒险》以巨型盲盒娃娃“不不”从地球到元音大陆的奇幻漂流为支点,以数十个动画CG为载体,串起了不不两个主人的经历,即鼓手百乐、职场新人小羽的故事。

打破虚拟与现实的边界,《元音大冒险》做到了在虚拟世界中的闯关


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