V设更新DOTA2新版本:经济系统和多个物品改动,勇士令状即将到来(2)
2023-05-03 来源:飞速影视
连杀7人 50x等级 53.75x等级
连杀8人 64x等级 70x等级
连杀9人 80x等级 88.75x等级
连杀10人 98x等级 110x等级
增加了士兵旗手。从2分钟开始每隔一波兵的其中一个近战兵会被替换为旗手。旗手拥有40%魔法抗性和鼓舞光环,向700范围内所有友军提供 3点/秒生命恢复。击杀敌方的旗手可以使自身和1200范围内所有友方英雄获得额外金钱,数额等于100%近战兵击杀金钱。反补不会获得金钱,不会被恶魔转化等英雄技能反补。
夜魇的斜坡现在更深入野区(位置和之前一样,但是肉山附近的高地势变少了)
夜魇方的前哨移至离河道更远处(顺应斜坡更深入的改动)
赏金神符点移至离河道更远处(顺应斜坡更深入的改动)
重做了夜魇主野区右边中型野怪营地附近的树木
前哨的基础传送持续施法时间从5秒增加至6秒
移除了中路附近的小型野怪营地
现在防御符文会在一方每个级别的防御塔首次被摧毁时刷新。(如首座一塔被摧毁时刷新一次,首座二塔被摧毁时刷新一次,首座三塔被摧毁时刷新一次)
现在泉水的无敌效果会在复活时施加,不论附近是否有敌方英雄
每分钟被动金钱减少15%
遗迹的护甲从13点增加至23点
遗迹的偷塔保护生命恢复从90点生命/秒增加至180点/秒
【物品改动】
黑皇杖
天神下凡现在拥有50点魔法消耗
刃甲
持续时间从4.5秒增加至5.5秒
血精石
图纸价格从900金减少至700金(总价格从4600金减少至4400金)
主动效果的技能吸血倍数从2增加至2.5
魔龙枪
现在需要欢欣之刃、力量腰带、450金图纸(总价不变)
攻击距离从 140增加至 150
敏捷加成从 16减少至 15
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