DOTA28月18日更新日志:7.30游戏性更新

2023-05-03 来源:飞速影视

DOTA28月18日更新日志:7.30游戏性更新


综合改动


队长模式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改为夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)
多个致命一击触发效果现在结算时会从最强效果开始,直到最弱的,并且产生触发后就会停止结算。(这样下来每秒伤害不变,但是不容易出现连续暴击,或多次攻击未暴击的情况)
按百分比减少冷却时间的效果不再叠加(纯数值的冷却时间减少效果依然叠加)
基础生命恢复为0的所有英雄的生命恢复效果提升至0.25
圣水神符的治疗效果从80点生命减少至40点生命
肉山第二次死亡时不再掉落奶酪
中立生物现在每级掉落5件中立物品

物品改动


DOTA28月18日更新日志:7.30游戏性更新


永恒之盘
生命值加成从300点减少至250点
永恒之盘每触发一次,冷却时间增加20秒,最高达到165秒。冷却时间:105/125/145/165秒

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