两百万人打出9.8分!燃爆了!(12)
2023-05-03 来源:飞速影视
或许是鼓手角色已经深入骨髓,mabanua的作品最突出的特点,就是极其强烈的鼓点和节奏感。
随着进度条前进,我脑子里自动脑补出乔从热身、对决到赢得比赛的全过程:
刺拳、勾拳、摆拳、下潜闪身、U型迂回闪身、后撤步、77777777……
太燃了,我宁愿被拳王暴打的人是我(??)
我特别喜欢的动画区up主泛式,这样形容《机甲拳击》的BGM:
真的,一点——都不夸张!
跑步的时候听到,能再跑一千米;
写作业的时候听到,能再来三道大题;
干饭的时候听到,能再干两碗饭(?)
有了神级BGM加持,《机甲拳击》的代入感堪称一绝:
乔初次登台,紧张到浑身颤抖,挨了对方一记重拳,整个人都懵逼了。
不是他怯懦,而是肉身在机甲面前产生本能的“身体恐惧”,是身体的自我防护系统。
耳鸣眩晕、意识模糊、肾上腺素飙升后的后遗症……
伴随着乔沉闷的心跳和粗重的喘息,脚步如同踩进水里一般粘滞。
仿佛站在拳台上的人是我,向对方挥拳的也是我,遭受重击的还是我……
只有真正站上拳台,才能切身感受到《机甲拳击》的主题:
斗争与意志。
面对教练赝作的大弟子,乔放弃了灵活的步伐,用最原始的近身肉搏,强行打成你来我往的回合制战斗。
因为对方在战场上失去了双腿,简单直接的好莱坞式硬汉互殴,强劲的刺拳冲击,才能解开他的心结。
面对站在与乔相对的另一个极端,完全依靠机甲的AI战斗的拳手,乔用拳头教会他,决定胜负的不是机甲,而是肉体,是不屈的意志。
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