《狙击手:幽灵战士契约2》游民评测7.5分大狙也能RushB(3)

2023-05-03 来源:飞速影视
这些关卡虽然整体质量尚可,但难度曲线的安排似乎有些不妥。在教程过后的第一章,玩家就需要进行难度较高的远距离狙击,从一公里之外击杀委托目标。但任务过程中,系统却缺乏引导,让我这样的新玩家经常会因为不了解机制惊动到了敌人,导致目标逃跑、任务失败,以至于感觉游戏显得有些不太友好。

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“着火了,一定是西边山上一公里外的狙击手干的”
尽管如此,远距离的狙杀委托仍然是本作的精华所在。玩家有许多种完成任务的方式,例如可以通过击毁空调电闸,让行踪不定的目标人物回到小房间里抢救文件,轻松射击这样一个不会动的靶子;也可以在目标即将乘车逃跑时,射击上方集装箱的挂钩,从而让地心引力把目标砸扁。如果玩家对自己的技术有着足够自信,还可以一开始就在目标移动时就计算好数秒之后的子弹落点,毫无花巧地将其一击毙命。

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但在关卡中其它区域里,玩家可交互的元素就会变得十分稀少。有限的收集品都被放在偏僻的角落,而玩家必经之路上的屋子里却空空荡荡。中距离作战时,敌人们常常会使用一旁的迫击炮轰击玩家,或是跳上一旁的装甲车,使用火力强劲的机枪向玩家射击。然而这些场景元素只有敌方可以操纵,并不能供玩家使用,令我多少感到有些遗憾。

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