应该是系列最好玩的一代——《狙击手:幽灵战士契约》(2)

2023-05-03 来源:飞速影视

应该是系列最好玩的一代——《狙击手:幽灵战士契约》


应该是系列最好玩的一代——《狙击手:幽灵战士契约》


说到画面,就不得不提一下Crytek创作出的引擎Cry Engine了,这个引擎制作出了当年大名鼎鼎的显卡危机--孤岛危机,不知道让多少小伙伴烧掉了自己的显卡。
在我眼里,Cry Engine应该是这个星球上能做出画面最好的引擎之一了。镜面触发,光线吸收,实时动态光照,动态软阴影,延迟光照,用这个引擎制作出来的光影自然是美轮美奂。这个游戏就是用Cry Engine做出来的,画面自然是不必多说,啊,这山,啊,这雪,啊,敌人被爆头之后的细节,绝了!
总的来说,游戏的画面是非常棒的,尤其是游戏的第一张地图,进去之后满天的大雪,真的让我有种身临其境的感觉。
而且游戏的优化相当不错,我1080居然没有卡!要知道玩上一个Cry Engine做的游戏,我的1080还会卡呢,所以玩这个不卡,说句优化不错应该是没问题的。
不过可能细节有点问题,首先是人物建模比较难看,拜托啦,虽然是第一人称游戏,但是你在升级的时候还是能看到全身像的,主角的人物建模也做得太不走心了吧,一个精英雇佣兵穿得和小混混一样....
还有就是一些小细节,我在游戏中控制人物在雪地上跑了几步,发现自己没留下脚印?不过这个无伤大雅,没什么关系。
游戏性

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