我不是说了能力要平均值吗:如果异世界有负能力者会怎样?(3)

2023-05-04 来源:飞速影视
不过,如果不按道理只看逻辑,那负能力好像还是有的。比如攻击力,你打对手,对手受到攻击掉血,攻击力是正值。如果你打对手,对手受到攻击后不掉血反而长血。这个能力很常见吧,这不就是回血技能么,只不过被“打”的不是敌人而是友军。此处建议补个老番《增血鬼果林》,“负能力”标杆作品。

我不是说了能力要平均值吗:如果异世界有负能力者会怎样?


按逻辑来说,如果硬要用回血技能去攻击敌人,那就可以看作是负值的攻击伤害,负值的能力就存在。如此一搅合,神奇的一幕就要发生了。会有很多技能刚好就是另一些能力负轴上的延伸,如果这么来算平均值,没准就都平均成0了。那么,(最弱人类 史上最强古龙)/2这个技能也未必真的很高呢。

我不是说了能力要平均值吗:如果异世界有负能力者会怎样?


负能力是个神奇的玩意,提高己方某项数值的技能,如果用到敌人身上,那就成了降低敌人对应项数值技能的负能力。这玩意三次元中的例子或许更好理解,擅长偷盗用在自己人这边是个讨厌的能力,但是用来窃取敌人的物资,它就成了“神偷”。偷盗能力本身可正可负,关键要看用在哪里怎么用。一位衰神,放到自己这边是搅屎棍,扔到对手那边堪比强力攻击。还比如,上一篇聊过的《我们无法一起学习,家政服务不用干活,雇主倒贴请吃喝,动漫女主凭啥享受如此待遇?》,熟人社会,对于小圈子中熟人来说,打工者不用干活也能享受好待遇,幸福呀,正能量满满的。但反过来看,对于那些圈外陌生人来说,这又是一种“负能力”,怎么看都不爽,属于暗黑的负能量。
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