你的手机振动体验好不好,不仅仅取决于马达(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
相应的触控技术也被用到包括 MacBook Pro 等多款产品当中。
这种使用更好的硬件的思路也被各路手机厂商所参考学习,纷纷放弃了普通的转子马达转而选择横向线性马达,转子马达体积比较小、省空间,但实际振动体验却比较弱,震动级别调整也几乎不可调。
而这一思路在游戏手机上做到了新的极致,去年发布的联想拯救者 Pro 就用上了双 X 轴线性马达设计,在机身上下方各有一颗线性马达,不仅能对震动频率、振动量调整,还能模拟出上百种触觉反馈效果。

你的手机振动体验好不好,不仅仅取决于马达


今年发布的 iQOO 7 同样配备两颗线性马达,为了更好的触控体验还加上了一块压感屏,在进入游戏后按压屏幕就能感受到振动,就像是真的把屏幕按下去了一样。
我朋友体验完就表示,有 3D Touch 那味了。当初 3D Touch 被称为「游戏作弊器」就是因为这个原因。
在具体的游戏场景中,甚至能做到另一种层面的「听声辩位」,例如在玩 FPS 射击游戏时,如果有车子从旁边经过,能感受到振动方向从右及左,把手机游戏的体验拉升到了一个新的层面。

你的手机振动体验好不好,不仅仅取决于马达


可以说游戏手机在振动体验这方面做到了业界领先,在游戏场景的中操作体验甚至已经超过了 iPhone。
但硬件堆料其实也是一种取舍,之前我们就说到横向线性马达虽然能保持比较好的振动体验,但同时也要占据大量手机空间,更别说两颗线性马达了,这就造成不少游戏手机厚度和重量比较高。
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