这款恐怖游戏,来源于一个逃亡者的真实经历(3)

2023-05-04 来源:飞速影视
他们一家人用了八个小时穿过分隔南斯拉夫和奥地利的山脉,途中曾经过一个边境战的上方。vadlena用这段话形容了当时的情形:“我们在一个过境站上方,那里士兵正带着机关枪用探照灯四处搜寻周围的环境,身边围绕着狗吠的声音。”
跨过边境后的vadlena一家人,在两位奥地利警察帮助下被送到车站。vadlena仍然记得他当时睡觉的地方在烘干蘑菇的加热器上边,因为在这里他开始意识自己回不了家了:“我开始意识到我再也回不了家了。身后是我对父亲、叔叔阿姨、祖母和祖父的回忆,还有停在森林附近的一辆崭新的橙色Dacia。”
现今,几次颠簸流离后,vadlena住在了德国。毕业于布拉格艺术建筑与设计学院的他学的是动画专业,他在世界各地的节日中展示了他的电影《Trikn》和《Sanitkasan》,并获得了多个奖项。
现在的他正在着手调整《BEWARE》,在vadlena看来,汽车物理引擎的真实性最为重要。他希望玩家能体验驾驶中的每一次颠簸,仿佛时刻在危及性命。
在这个游戏里,那些此起彼伏的狗吠、灯光、昏暗的森林,都投映在这个游戏的画面里。尽管vadlena只是在自己的逃亡生涯中攫取了些许灵感,但在《BEWARE》里,我们似乎仍然可以看到一辆橙色小车拖着昏暗的灯光,消失在1984年的森林里。

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