《俄罗斯方块》:一场游戏史上的版权大战(2)
2023-05-04 来源:飞速影视
《俄罗斯方块》的版权之争可以追溯到1986年,当时罗杰斯在日本看到了这款游戏,并被其吸引。他随后与日本公司Bullet-Proof Software签订了在日本发行《俄罗斯方块》的协议,并开始寻找其他市场的机会。他很快发现了任天堂公司,当时正在开发一款名为Game Boy的便携式游戏机,并认为《俄罗斯方块》是其理想的首发游戏。他与任天堂联系,并说服了其总裁山内溥(Hiroshi Yamauchi),让他购买了《俄罗斯方块》在Game Boy上的全球独家发行权。
然而,这并不是故事的结局。事实上,这才是故事的开始。因为在此之前,已经有多家公司声称拥有《俄罗斯方块》在不同平台上的发行权,包括英国公司Mirrorsoft、美国公司Spectrum Holobyte、美国公司Atari Games和日本公司Tengen。这些公司都是通过与苏联政府下属的电子技术出口公司ELORG(Electronorgtechnica)或其代理人进行谈判而获得的。但问题在于,ELORG并没有授权任何一家公司在Game Boy上发行《俄罗斯方块》,也没有授权任何一家公司拥有该游戏的独家权利。因此,当任天堂宣布了其与罗杰斯和Bullet-Proof Software的协议时,其他公司都感到震惊和愤怒,并纷纷提起诉讼。
这场版权大战最终在1989年6月21日,在美国加利福尼亚州旧金山联邦地区法院技术了诉讼。
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