《魔兽争霸》基础攻略:不死族篇(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
所以在做分矿的静态防御上不死族最浪费时间和资源。单位介绍
侍僧:这个单位在1.30补丁中被加强了不少,他们的移动速度、生命值等都有所提升。也正因为如此使得这个单位拥有了侦查的能力。在1.30之前,人族骚扰不死族的主要手段就是使用步兵加大法师来击杀侍僧,因为如果一旦侍僧被击杀太多了的话如果正在升级主基地科技的话就会进入进退两难的地图,要不取消升级来补侍僧,要么承受经济损失。反正不管怎么做都是亏到爆。在1.30之后由于移动速度的提升使得他们现在很难被人族骚扰,只需要在正确的位置树一个蛛网怪塔就可以解决这个问题。
食尸鬼:食尸鬼算是不死族最基本的单位,而且也算是低成本高输出的一个很好用的单位,在三本科技得到食尸鬼狂暴升级之后的单位则更加的疯狂。然而这个单位的耐性很差,所以大多数不死族一般不会把它作为主要部队来使用。(不适用与对战暗夜精灵)采集木头的食尸鬼数量在正常游戏中为3-4个,这个数量取决于玩家期待在游戏中升几级攻防。一般来说在对抗暗夜精灵的情况下由于往往要打经济战所以4个是比较不错的选择,而对战不死族和人族时由于是恰timing,所以3个通常就够了。
地穴恶魔:不死族军队中重要的核心组成部分,他们的DPS相当不错且价格适中,蛛网也可以防空。鉴于地穴恶魔这个单位攻击间隔较长但是单次攻击较为优秀,所以正确使用这个单位的方式应该为齐射加拉扯部队。
石像鬼:在正常的比赛中石像鬼是一个不太多见的单位,通常来说这个单位往往被用在针对对面的地精飞艇上。对于地面单位他们的输出实在是比较捉急。以前对抗暗夜精灵的话这个算是一个比较常见的单位,但是随着地图池越来越浅,加上暗夜精灵玩家通常都已经学会了如何针对他们的情况下,这个单位的作用现在已经很小了。
憎恶:这个单位是不死族的肉盾单位,与其他二本前线单位比如破法者或者利爪德鲁伊来说他们的功能性要小的多。即便如此,能够吸收大量伤害的前线单位通常也很有用。在搅乱阵型的方面它做的还是相当不错的。
绞肉车:绞肉车在正常的比赛对战中的作用性并不大,当然如果对手一直龟缩防御的话这个单位可以让他们的建筑吃吃苦头,总的来说它就只是一个单纯的攻城武器罢了。
黑曜石雕像:这个单位是亡灵部队的主要恢复手段,它可以缓缓的恢复部队的活力。而单纯就这个单位而言的话它并没有什么战斗力,所以一直让他保持在队伍的后排是很重要的。
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