光学链:ChatGPT兴起,元宇宙凉了?事实未必(6)

2023-05-04 来源:飞速影视
张俊波表示:“未来的元宇宙,一定是多站点,而不是单一站点的,就像今天有数百万个网站一样,人们应该可以自由地在不同站点之间无障碍地穿梭往来,不会出现只能登录这个文旅场景,却登不上另一个文旅场景的情况。”为了更好地推动数字场景落地,Unity不断提升用户体验的流畅性与统一性,在文旅元宇宙场景内容开发的轻量化方面,通过Unity HairFX制作的高质量发丝效果,只需要一部中高端手机就可以流畅运行。Unity强大的跨平台能力,对不同的设备终端、操作系统、软件平台、硬件芯片,都能很好地兼容,可以支持几乎所有的平台,且90%以上的项目代码可以跨平台复用。
文旅元宇宙的构建离不开3个基本元素——虚拟场景、虚拟物品和虚拟数字人。虚拟场景就类似于虚拟展厅、古街复刻,虚拟物品就是我们常说的数字藏品或者NFT,虚拟数字人就比如虚拟导游、虚拟偶像等等,而这些虚拟数字资产的创造与运营都离不开实时3D技术。该技术是构建文旅元宇宙必不可少的底层工具平台,可以适应场景中实时的变化,为用户营造虚拟的场景,极大地改变了用户与数字内容和娱乐的互动方式。比如数字藏品,从前人们在博物馆只能隔着玻璃窗看到产品的一个面,但在实时3D技术的帮助下,可以在手机上或者电脑上360度查看展品,拉大看细节和纹理,Unity就曾经针对博物馆藏品制作了一整套材质库,包括陶瓷、漆器、黄铜、青铜、木器、玉器等。通过这一套材质库,再配合 3D 扫描工作流,就可以快速而准确地打造各种艺术展品的数字孪生体,还可以将这些平常可望而不可即的珍贵展品,打造成可交互的实时体验,足不出户就可欣赏艺术藏品。
实时3D技术还可以革新表演方式,带来更好的视觉体验。在2022年的北京冬奥会开幕式上,《致敬人民》和《雪花》两个节目让人印象深刻,而这两个项目都是通过Unity的VFX Graph粒子特效系统制作完成的。这个系统的节点式编辑器,不需要编写代码,只要“托拉拽”就可以进行开发,对零基础的艺术家非常友好。

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