Conquest征服战报:百国VS灵偶憎恶的杀戮现场(2)
2023-05-04 来源:飞速影视
战场布置
这场推演选择大漩涡剧本作为参考进行设置,在战场中心设置1个直径3英寸的目标区域标记,两侧再各放置1个直径6英寸的目标区域标记,其中位于战场中心的目标区域处在树林地形中,约定树林地形效果为阻碍地形(Hindering Terrain)和隐蔽(Obscuring),也就是说处在其中的单位不会受到骑兵及野兽单位的冲击命中,中型以上单位无法获得激励增益,且向处于其中的单位进行射击时视为模糊射击。由于受条件限制战场尺寸略小一些,不过对于熟悉规则的推演来说也已经足够。
战役共持续10回合,战役胜利条件为任意一方获得8点胜利点数或者一方被消灭或投降。获得胜利点数的方式是:回合结束时占领中心目标区域得1分;每占领1个两侧目标区域得2分;完成次级目标得1分(本次推演未采用)
二、战役始末
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第一回合
第一回合,经过增援判定只有NASSZI的炮灰克隆人军团及伴随军团的英雄灵能师成功进场,于是NASSZI指挥炮灰克隆人军团直扑中心目标区域,意图占据有利地形。
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第二回合
第二回合,卖萌的砖头在增援阶段运气似乎更好一些,除了雇佣弩手军团入场外,中型的皇家骑士军团及伴随军团的贵族领主也成功进场。这一回合先手玩家为NASSZI,其迅速指挥其炮灰克隆人军团占领了中央的目标区域,并且获得了地形的庇护。
卖萌的砖头则指挥其雇佣弩手军团和皇家骑士军团分别从两侧入场,弩手对处于树林内的炮灰克隆人军团进行齐射,虽然是模糊射击但也成功击杀了4名炮灰克隆人。皇家骑士军团则向克隆人军团侧翼进行机动,占据右侧目标区域同时寻找战绩。
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