《龙珠Z:卡卡罗特》次世代版评测:这是最好的龙珠游戏吗?(5)
2023-05-04 来源:飞速影视
而探索这些灵魂纹章的效果组合,其本身就是个非常有意思的过程,一些特殊的组合还会触发有趣的剧情对话。例如,当把悟空、克林和雅木茶组合在一起,对话就会是三人一起回顾曾经修炼的时光。对系列粉丝来说,这样的小彩蛋总会让人忍不住会心一笑。
本作采用的半开放式的世界地图,为游戏在除了线性故事流程外,提供了足够丰富的游戏内容。在游戏内的自由探索阶段,你可以操纵角色飞行在地图的各个区域,前去挑战强敌、完成各种支线任务、收集升级素材等等。在紧张的战斗过后,随意翱翔于“龙珠”的世界中,也未尝不是件趣事。
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这些多样的元素,为玩家呈现了一个内容丰富的龙珠世界,但遗憾的是,这个看似庞大的半开放式世界,最终给人的体验却是相对糟糕的。这大概是因为制作团队本身就缺乏制作这类游戏的经验,其对开放世界的理解,还只是停留在“塞入足够多的内容”这一初级阶段。
打开游戏的地图,你会发现满屏都被标注了各种地图记号,这让我回想起了某个法国公司旗下的开放世界游戏时,面对满屏问号图标的尴尬情景。毫不客气地说,《龙珠Z:卡卡罗特》的地图,绝对会是劝退玩家的罪魁祸首。支线任务虽然还算有趣,但任务内容基本千篇一律,不是找人打架,就是帮忙收集物资,如果不是出于升级和角色养成的需要,我想我绝对不会再去碰这样的任务。
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此外,我个人印象最深刻的,就是游戏中的“Z珠”收集。“Z珠”是游戏中技能升级所需要的素材,因此在游戏中十分常见。但我实在搞不懂为什么游戏要把这一素材做得满地图都是。从玩家可以自由行动开始,放眼望去,天上地下到处都是五颜六色的“Z珠”,且这些珠子会不断刷新重置,它们就这样在你的眼前一直飘着,成了游戏中一道“靓丽”的风景。而玩家又不得不为了升级角色而去收集,为此增加了不少无谓的游戏时长,实在是一段痛苦不堪的体验。
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