59台国产动画:腾讯AI奇艺B相继问世(2)
2023-05-04 来源:飞速影视
从腾讯视频、AI奇艺和B站,我们可以很容易地发现:
1) 在各平台推动的项目中,平台参与的项目比例不断提高。由此可见,动漫企业在寻求投资时更倾向于寻求平台的支持与合作,而独立、独立的动漫企业作品不可避免地被边缘化。
如果你仔细观察作品的制作人或者漫画、小说原著的著作权人,就不难看出他们之间的资本关系和他们之间的千丝万缕。
正如一位知名文化娱乐投资者之前所言,CP该是看到现实,抓住大腿的时候了。
当然,首先,大腿不是万能,三大平台的59部动画并不是每部都能达到腾讯《斗罗大陆》、B站《三体》的投资强度;二是大腿不易握紧;三是平台巨头自身也在探索国产动画的商业化。
与抱大腿相比,动画公司“抬头看路、低头拉车”,制作更好的作品更重要。
2) 平台发布动画项目,但他们不仅仅是动画IP。
例如,腾讯在V视觉会议上发布了许多列表,该列表是由岳文的头部网络小说和腾讯卡通头像漫画改编的,当腾讯视频推出动画时,关于真人电影和游戏的新闻并不鲜见。用爱的话来说奇艺CEO龚宇,他是“一鱼多吃”围绕IP发展起来的。
正如腾讯在的第三季度报告中所说:腾讯通过上游整合,加强了其在长内容方面的长期领导地位,如电视剧、综艺节目、动画、音乐、文学和漫画(点评:腾讯到游戏日将增加4亿元人民币,整合动漫等上游产业,加强领导)
B站和AI奇艺也是“立体战争”。例如,B站发布的项目与B站的深度部门有深度合作B站需要动画来满足核心用户的需求,但他们需要的不仅仅是动画内容。
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