乖离性百万亚瑟王、叛逆性百万亚瑟王哪个更好玩对比(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
和前作《扩散性百万亚瑟王》相比,因为取消了BC,引入了随回合增长的Cost值设定,玩家搭配卡组的空间更加灵活;取消了前作中极其鸡肋的三大阵营设定,用更加实用和明确的职业概念进行划分;而多人实时共战则大大增强了玩家的社交活跃度和用户粘性。
从卡池上来讲,乖离卡池分明,自始至终保证公布震率,最近开放的MMR池子是目前最低震率1%,普池4%,限定6%,有时还有50%的活动卡池,个人感觉6%几乎等于十连避震, 而且抽卡需要的水晶获得难度很低,初次刷图维护更新活动都有送,抽卡次数也就提高了。 说到这里,我再强调一下,乖离有一个叫做“无限卡”的东西,一次性付费,每天签到领水晶,无限领! 相当于阴阳师每天领勾玉,就这一点我就敢说乖离良心。 乖离我只买了一张无限卡,但是我现在不后悔,阴阳师就算氪金,脸不好,氪金再多也没有用。

乖离性百万亚瑟王、叛逆性百万亚瑟王哪个更好玩对比


特色就是4人实时战斗。游戏彻底摆脱了类似《怪物弹珠》的根据GPS位置或者根据密码建立副本的思路,这两种多人共战的模式都需要玩家的线下配合。
对于不想打副本的玩家,游戏中还提供了跑图功能。无须玩家操控,主角会自行在路上吃到经验、金钱,在关底点开箱子还能获得进化材料,不能更轻松愉快。在这样一个总体偏重度的游戏中加入一个无脑功能,主要可以吸引那些没时间但还想玩下去的玩家。
至于肝度,个人感觉主动权完全在玩家手里,不肝也无所谓,因为培养卡牌需要的难度十分之低,狗粮卡可以说满地都是,我狗粮仓库里还有3000多没用呢。
乖离有时还会和其他动漫IP做联动,比如前一段的EVA,从零,Fate等等,推出一些联动的限定卡牌,对动漫爱好者福利满满。

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