玩了一辈子你都不知道它讲的啥?《合金弹头》1-3部剧情详细讲解

2023-05-04 来源:飞速影视
距离上一个老游条不看剧情就开玩的游戏,应该是手机上常备的音游了,但在啥都不懂那会,基本上没有一个游戏是需要看剧情玩的。什么街霸、拳皇,只要学会搓招,就能在街机厅里干掉只会乱按的小屁孩,还能成为厅里最靓的仔。一次与学长的拳王对决中老游条还曾经试过一穿三,但在被高年级大哥现实里的“一穿三(三拳)”后,老游条就开始摸索其他类型游戏,什么三国志、恐龙快打也是随手就来,但最好玩的,还得数《合金弹头Metal Slug》。

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上个世纪90年代,街机皇帝的卡普空和SNK为了抢占市场,在街机的升级上可谓是争分夺秒,放到现在就是行业的极度内卷。街机的核心元件“基板”不断升级,也涌现出了这批质量极高的街机作品,刚刚提到的《恐龙快打》《拳皇》《三国志》也就是在这个内卷的环境中诞生。街机的爽快不用我多说了,按键的狂拍乱按不仅能有效发泄情绪,还能在炫酷的画面里获得胜利的快感,玩过的朋友们都懂,加上同期的家用主机在质量上远远不及街机,此时街机成为时代的宠儿也不足为奇。

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就是这么一个年代,一间名为Nazca的公司出现了,并在1996年为街机厅玩家们带来了《合金弹头》1代。就凭着到今天都有人在上传相关视频,你就知道这玩意在当时有多离谱。丝滑的流畅制作、幽默的欧美动画画风、花里胡哨的boss战,让这个IP在90年代如同惊雷一般砸向众人。在《合金弹头》出现之前,人物横版射击就是行业里的弟弟,而上一个火爆的还是80年代的魂斗罗。正所谓锁定难度8,老板笑哈哈,《合金弹头》出现仅过了一年,SNK就将Nazca收入囊中,把《合金弹头》这个IP牢牢地握在了手里,并连续推出相关续作。
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