《混沌之子》:质量很赞,节奏前期较慢铺垫较长(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
本作如果不看相关的介绍和设定的话前期玩家很可能会一头雾水,大致介绍下最关键设定,游戏中设定有诺亚2能放出能量刺激人脑,使脑电波产生变动,形成大规模的妄想同步,而脑电波活跃的青少年在负面情绪下更容易激发这种情况。如果有足够强的资质则可能使自身的妄想变成现实,也即是说超能力。
玩法
玩法上属于比较正统的视觉小说,全程只需操作鼠标或者键盘点击查看剧情,依照玩家所选剧情分支来走向不同的结局。除少部分谜题需要玩家根据剧情发展选择解答之外,大部分情况下玩家只需看自己选择路线造成的结局。

《混沌之子》:质量很赞,节奏前期较慢铺垫较长


玩法上没什么大问题,平常向的谜题中掺杂少部分的谜题选择反而有一定程度的趣味性,感觉上更有侦探游戏的乐趣,不过因本作前期铺垫得比较长又并无线索记载系统,所以要全部谜题都选择正确对记性不太好的玩家来说可能有一定难度。
一些感想
因本作是纯剧情向游戏,内容比较丰富,个人尽量不剧透的情况下说下感想。本作前期的铺垫相当的漫长,大部分是休闲的脑内妄想日常与悬疑猎奇的案件混搭,这种混搭风格说实话有点不太匹配,一边是猎奇血腥悬疑的侦探风格,一边是普通日式GAL的粉色妄想风格,感觉玩着味道不对。

《混沌之子》:质量很赞,节奏前期较慢铺垫较长


不过漫长铺垫倒也润雨细无声的交代了角色之间的关系,同时埋了一些暗线。但是这个前期的部分基本上没有太多爆点,感觉如果稍微把前期的剧情删一点点加快节奏可能会玩起来更顺一些。
剧情的发展确实没任何问题,前期日常剧情线很好的刻画出拓留这样一个懦弱性格的男主,他渴望真相,但外界对他是不认同的,这种压抑的心情下产生的超能力带来的悲剧无可厚非,况且男主还是不知情的。感觉上完全剧情不用发展到这一步的,但是偏偏一步步走到这一步。这种剧情线的发展,让个人完全无法代入。
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