《无敌破坏王》影评(2)

2023-05-04 来源:飞速影视

《无敌破坏王》影评


2.拉尔夫的游戏已经存续了30年,在30年间,许多新游戏逐渐代替老游戏。(给无家可归的角色们、游戏被关停带来更多代入感)
3.游戏厅关门与开门的时间设置提示了游戏角色自由活动的时间是有限的,类似于《玩具总动员》里的不可以被人类看到的原则。同时,游戏机内部有一个往外看的窗口(为拉尔夫看到游戏关停,以及甜蜜冲刺宣传板铺垫了契机)
4.坏人互助会最后大家一起默念的口号起初只是被照本宣科地宣读,但在结尾处则成为了拉尔夫成长的标志。
5.从一开始就提到的涡轮事件暗示游戏程序不可被破坏,并在后续剧情中逐渐得到解答。游戏中央车站提示了游戏角色们是可以在规则之下互相串门的。但也表明如果在自己的游戏外死亡就无法回去了,游戏会被关停(如果明天修不好的话游戏要退休)
6.英雄使命中的虫子吃什么就变成什么,只有灯塔才能阻止,否则虫子会无限繁殖,为后面的大危机做了详尽的铺垫。

《无敌破坏王》影评


进入故事层面,影片的剧作结构也遵循了好莱坞剧本的一般规则,以几个关键的剧情点为整个故事打下坚实的基础。
第一幕结构点:
引发事件——故事开始的契机
发现自己未被邀请参加30周年聚会的的拉尔夫被游戏里的角色拒绝,同时也嫉妒游戏的“好人”快手阿修。
拉尔夫得出只有好人才能得到奖牌,坏人不能得到奖牌的结论。在此,他的初始欲望具体化为“得到奖牌”。这为接下来的故事提出了一个非常简单的问题——他能得到奖牌吗?

《无敌破坏王》影评


相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号