这15个IP最受欢迎:二次元用户画像之同人市场篇
2023-05-04 来源:飞速影视
文/三文娱(微信公众号:hi3wyu)
如何衡量一个IP的热度?有人说百度指数,有的说微博指数,还有义乌指数——从ACG周边小商品的销量来评判一个IP的消费号召力……
在这些之外,还有一种方式,就是从同人市场来管窥整个二次元人群。同人,是借用ACG与影视小说等作品甚至现实世界里的人物和设定,进行“二次”创作。同人作者和同人内容的消费者,都处于二次元人群的核心区间。
三文娱本次将以第十六届COMICUP魔都同人祭(以下简称CP16)数据进行分析,来探一探这块“神秘”的同人市场。这场同人展,今年6月在上海举办,参与人数超过了4万,参展摊位2624个,数据样本有较高的参考价值。
1、同人市场参与人群概况
从人数上来说,同人市场确实越来越被大众接受,五届的COMICUP同人祭人数均以15%的数字逐届增长。
上图为最近五届的参与总人数对比图
到场观众男女比例基本持平,男43%女57%。和其他多个面向二次元人群的调查数据刚好倒过来(男性都在六成左右)。
另外,同人创作者却是女性数量占压倒性优势。无论中日,姑娘们细腻的情感以及对原作的爱,不仅是释放在了购买同人志上,更体现在创作中。
日本NINJATOOLS上约4000名创作者调查男女比例结果
观众基本以18-23岁的成人为主,占据一半以上。这个年龄阶段的人在国内处于大学生活,“90后”人群为主,与同伴群居生活、自由的金钱支配、无生活压力让这个阶段的人更有时间、金钱与志同道合的人参与展会。
事实上不仅仅同人展会上18-23岁是主力军,在ACG的多个领域,例如动漫、UP主、唱见、舞见、coser、广播剧、字幕组、小说等等都是以此年龄阶段的人作为生产与消费的主力军。
参展人群职业分布如下图可以看出,学生无职业这个选项的人数为50%,这与之前的年龄分布正好能对应起来,90后大学生是同人展消费的主力。
有意思的是,互联网从业者的参展人数居然会略多于ACG从业者和影视从业者。(两个猜想,第一是国内“互联网+”的热潮还未散去,许多互联网从业者也借由同人展在探寻“互联网+ACG”这种模式的可能性;第二则可能是,程序员中宅男宅女的比例很大。)
在CP16中平均消费为458元/人,这个数字让我们见识到了同人圈的消费能力。但由于参展人群的年龄和职业分布都决定了,这群人并不是高消费能力的人群,未来随着这群90后进入社会,能否依然保持着这种消费热情,还需要时间来检验。
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