《peaktime》热播,韩娱还在吃二代团红利(4)
2023-05-04 来源:飞速影视
一手缔造“如龙”系列的名越稔洋被网易“挖角”以后,去年9月东京电玩展上世嘉反而一口气公布了3部如龙新作,似乎在向外界传递开发完全不受影响的讯号。其中最先与玩家见面的就是这部《如龙:维新极》(“极”是如龙系列重制版的专属命名方式)。
原版游戏《如龙:维新》发售于2014年,是系列的外传作品,故事舞台被放到16世纪60年代的京都,当时日本刚经历“黑船事件”,正酝酿“明治维新”,幕府末期风起云涌人才辈出,“如龙”与这段历史的结合简单粗暴——由正传中受欢迎的角色来“出演”幕末名人,比如桐生一马对应坂本龙马、真岛吾朗对应冲田总司等等。
由于是时隔八九年的重制,后续正传作品里的一些高人气角色也被替换进了《维新极》里,比如2015年的《如龙0》中有3位boss级的“若头辅佐”,此次就尽数“穿越”到了幕末。除了角色方面的变化,重制最大的改变当然是更换引擎带来画面、系统方面的提升。
客观来说这次改用虚幻4引擎的“极化”程度,要远低于过去用自研的龙引擎所开发的《如龙极2》,游戏的画面水平虽然勉强跟上了时代(但不像龙引擎有“适合展示红灯区夜景”的特色),其余的动作、收集、小游戏乃至站桩对话的演出水平相较原版没有质的提升,更像是一次“高清复刻”。
但话说回来,原版《维新》不带中文、购买不便,这次重制依然是国内如龙玩家接触这款游戏最好的机会。游戏本身的素质与亮点足够:熟悉人物穿上古装的奇妙既视感,冷热兵器相结合的4风格战斗系统,带有幕末时代痕迹的小游戏……这些都是无法在正传里体验到的。目前《维新极》的MTC评分为中规中矩的81分,也可视作“底子优秀”与“重制不足”两者共同影响的结果。
当然,在宣发方面如龙系列一向善于利用自身优势,图中三位老师的加盟可能就足够许多玩家高呼值回票价了。
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