PS4和PS5都有哪些好玩的独占游戏?这25款游戏“装机必备”(3)
2023-05-04 来源:飞速影视
玩家通过一系列线性关卡,按照故事中的目标进行操作。游戏玩法侧重于动作和平台跳跃,在与敌人作战之外,玩家通过不断收集周围的古代碎片,使其吸附到自己身上以增加自己的体积,或是解放古代碎片变成小,在两种模式中来回切换解决不同的谜题。纳克的每个状态都有不同的能力,小个子钠克跳得高,走得快,强度低,但可以通过比较狭窄的通道解锁一些隐藏的大门或是收集隐藏道具;而大钠克行动不便但破坏力强,可以轻松横扫眼前的敌人。除此之外,纳克可以使用从太阳石吸收的能量来释放强大的龙卷风攻击、冲击波和一些元素能力。
《血源诅咒》(Bloodborne) 2015 年 3 月 24 日
热情好客的亚楠村仍然欢迎各位旅客光临!
《血源诅咒》的开发始于在2012年8月发售的《黑暗之魂》之后,索尼方面与From Software接洽,希望双方可以合作开发款游戏;恰好系列的创意总监宫崎英高寻求开发一款面向次世代主机的游戏作品,于是概念企划从这个时候开始。虽然并没有与此前的魂类作品有直接关联,不过刻在DNA上的味和独到的关卡设计仍然得以保留。而本作的开发阶段是与《黑暗之魂II》的开发同时进行的,老贼分身乏术,《魂2》的开发并没有过多参与。
《血源诅咒》的设定风格有一部分是源自小说《德古拉》。宫崎英高希望把玩家带到了小说中的维多利亚时代,加上他还爱手艺(洛夫克拉夫特)创作的克苏鲁神话,将二者相结合融入游戏之后,得到的就是让人san值狂掉的亚楠村。
延续了以高难度和挑战性为特点,本作的关键词是“探索未知”和“死斗感”。前者不仅包括对地图的探索,还包括对攻略方法、战术、角色培养等方面的研究(探索)的含义;后者是指玩家需要与外表猎奇内心强大的敌人们拼死决斗,并且在战斗中更强调角色的主动性,加快节奏、鼓励进攻。
《女神异闻录5》(Persona 5) 2016 年 9 月 15 日
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