这款游戏的架空历史,将日本军国主义扼杀在摇篮(10)
2023-05-04 来源:飞速影视
舞台剧作为系列的一大文化支柱,如何在新作得以体现呢
都说“开局一张图,剩下全靠编”,那么如果连“开局一张图”都没有呢?首先,考虑到巴黎和纽约两次并不成功的海外巡演经历,新作应该还是会把舞台拉回到日本本土,而具体的时间点就比较微妙了,因为现实中的大正时代一共只有短短的14年,如果按照游戏里太正年表算的话,5代的游戏内时间就已经来到了1928年,而真实的大正时代则是止于1926年,如此一来也就没有了继续留在大正时代的操作空间,所以新的《樱花大战》如果延续系列时间线的话,很有可能会开启另一个维度里的“昭和时代”,帝国华击团和她的前海军将领大神一郎也要面对某种形式的军国主义威胁,假如真涉及到如此敏感的选题,对于近年来大力发展华语市场(无论本家游戏还是代理发行,尽量做到首发中文伺候)的世嘉来说,审核剧本时也势必要更加谨慎,避免再出现类似《如龙6》那样伤害感情的误会;
当年GB上的《樱花大战》,“高配”的colourGB专用
画面还是过得去的
其次,作为《樱花大战》的标志性视觉元素,蒸汽朋克风格的光武机器人曾经在外形上确实独树一帜,但旧有设计思路(桶状身材 烟囱型推进装置 角色服装主色调涂装 个性化武器装备)需要在座舱驾驶类机器人题材势微的年代做出相应调整;
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